Un Sim necesita equilibrar sus necesidades de Orden, Interacción Social, Sueño, Higiene, Hambre y Entretenimiento. Cada una de ellas es reforzada por diversas acciones, como ordenar la casa, ver a los amigos, dormir, ducharse, comer y ver la tele.
A veces trato de imaginarme como una figura pixelada, vista de espaldas en un escenario isométrico. Me muevo por mi mundo casi real: introduzco comida en el horno y al rato sale preparada. Giro una esquina de camino al trabajo. Mi jefe tiene una barrita verde encima de la cabeza que indica su estado de ánimo hacia mí.
Nos enseñaron tantas veces que la realidad es distinta de los videojuegos. Al final será cierto, pero en el sentido contrario al que pretendían.
lunes, 27 de noviembre de 2006
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)
No hay comentarios:
Publicar un comentario